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大小世界:这个游戏将颠覆传统网页游戏

  这个游戏真的挺好玩的“,禹硕动漫集团北京分公司总经理罗嘉在半小时的采访中数次向记者推荐这个游戏,”它将会颠覆传统网页游戏“。拥有多年游戏经验的罗嘉所说的这款游戏,正是禹硕动漫集团历时一年精心研发即将推出的网页游戏《大小世界》。

  《大小世界》是一款动作横版过关竞技类型的网页游戏,与以往的RPG或SLG网页游戏不同的是,它更强调图形与图形的深入互动,而不是过去那种对数字依赖性强、靠数字堆砌。罗嘉表示他相信这是网页游戏未来发展的方向。

  禹硕动漫自主研发的《大小世界》的引擎采用的是自主研发的2D物理引擎Game theory。这款引擎能够很好的实现各种物理性能,比如弹性、滑动、碰撞等。人物在碰到游戏中的物体时会产生碰撞发生形变。正是基于此,在关卡的设计上比较有特色,比如一个要求四人组队完成的一个桥下的任务,只有三个人全部站上去桥才会被压弯,第四个人正好去触发机关完成任务。

  而与其他网页游戏最大的不同点在于,玩家可以自己创建关卡,上传通过审核后其他玩家可以下载使用。类似于传统的Dota地图。而在创建的过程中,官方将会帮助赋予数据和提供素材。罗嘉介绍说这也是只有他们自主研发的Game theory引擎才能实现的功能。

  关于游戏的系统方面,罗嘉特别提到了AVATAR换装系统。“换装系统是大小世界中一道绚丽的亮点,是装扮玩家形象的重点”,从一开始的最基本的发型、发色,到玩家任意选择的时装,应有尽有。此外,道具合成系统、道具强化系统、任务系统、成就系统也都很有意思,并加入了不少的创新。比如任务系统会特为玩家们定制各种意想不到的任务系统,一个好汉三个帮,游戏中无敌的NPC也有犯难的时候。他们会发布任务寻求玩家的帮助,有些任务需要玩家单独去完成,有些则可以叫上亲朋好友去完成。

  据悉《大小世界》将于明年1月份第一周启动封测,并开放玩家级别到20级。《大小世界》将于春节前后根据玩家的反馈进行调整,预计明年3月份正式开放测试。而玩家自主创建关卡的功能大概会在第二或者第三个版本中放出来。关于客户端和网页双通方面,罗嘉明确表示《大小世界》网页已经能完全实现客户端的效果,只是考虑到有些地方网速不太好和游戏后期的资料更新大,才有计划要推客户端,但测试初期暂时不会推客户端。

  事实上整个禹硕动漫集团都对这款游戏颇为看好,迄今为止,《大小世界》已经在国内两大游戏盛会Chinajoy和网博会都做了隆重的展出,并已经与国内知名美少女组合“爱朵女孩”签下了六位数的代言合作,其中爱朵女孩还将创作演出游戏同名主题曲,MV相关的拍摄工作已经启动。而参与过展出这跨游戏的Showgirl在试玩后都表达了对《大小世界》的喜爱,有Showgirl把自己的QQ签名都改成了“大小世界真的挺好玩的”。

  另外据罗嘉透露,因为强大的图形化交互和玩家可自主创建关卡的独特创新模式,《大小世界》在Chinajoy和网博会上吸引了国外游戏运营商的关注和兴趣,目前他们正在与欧洲、加拿大、越南等国洽谈出口相关事宜。

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